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LootLab · Vendre dans l'économie des jeux en ligne

€29

8 291 $ de ventes sur des jeux Roblox, sans créer un seul jeu

Je vends des objets que je farme et des services que je fais pour d’autres joueurs. Dans cette formation, je te montre où je vends, comment, à quel prix, et ce qu’il me reste vraiment.

Ce que tu reçois :
• 9 modules en vidéo (environ 1 h au total)
• La plateforme où je vends, dès le module 0
• Accès pendant 2 ans, mises à jour comprises

Les 9 modules :
0. Bienvenue : mes vrais chiffres et ce que tu vas apprendre

  1. Comprendre l’économie Roblox : pourquoi un joueur paie
  2. Règles et risques : décider en connaissance de cause
  3. D’où vient ce que tu vends : ce que chaque méthode rapporte vraiment
  4. Choisir quoi vendre : un jeu, une offre, pour commencer
  5. L’économie de ton activité : ce qu’il te reste vraiment
  6. Construire ton offre : titre, description, prix, délai
  7. Être en règle : statut, cotisations, sécurité de tes comptes
  8. Ton plan de 30 jours : de zéro à tes premières ventes

Prix de lancement : 29 € pour les 10 premiers acheteurs, ensuite 49 €.

À lire avant de payer : les conditions d’utilisation de Roblox interdisent la plupart des échanges d’objets ou de services contre de l’argent réel en dehors de Roblox. Le risque concret, c’est la fermeture d’un compte (détaillé dans le module 2). Aucun revenu garanti : mes chiffres sont les miens, tes résultats dépendront du temps que tu y mets et du marché. Formation indépendante, non affiliée à Roblox Corporation. Réservée aux 18 ans et plus.

Accès immédiat dès le paiement, sans droit de rétractation (art. L221-28).

Frequently asked questions